¿Qué pasaría si pudieras sumergirte en un cenote, viajar hasta la Era de Hielo y descubrir los secretos de la cultura maya mientras juegas? Esa es la aventura que propone Xibal-Ha: Los secretos bajo el agua, un videojuego creado por estudiantes de la Universidad de Guanajuato (UG) que acaba de conquistar al público en una competencia nacional.
Por tercer año consecutivo, estudiantes de la Licenciatura en Artes Digitales de la UG participaron en la Mini Game Work Jam 2026: Conservación del Patrimonio Subacuático, organizada por el Instituto Nacional de Antropología e Historia (INAH), con una propuesta que busca acercar la riqueza cultural de México a las nuevas generaciones mediante la tecnología.
El proyecto llegó a la etapa final de la competencia, realizada en el histórico Castillo de Chapultepec, en Ciudad de México, donde recibió el reconocimiento “Favorito del público”, una distinción que refleja la conexión que logró generar entre quienes tuvieron la oportunidad de probarlo.
Una aventura bajo el agua
En Xibal-Ha, el jugador se convierte en un espeleobuzo que se adentra en el cenote Hoyo Negro, ubicado en la zona arqueológica de Tulum, Quintana Roo.
Este sitio es reconocido mundialmente por albergar los restos de “Naia”, considerado el esqueleto humano más antiguo encontrado en América, además de importantes fósiles de animales que habitaron la región durante la Era de Hielo.
La aventura también incorpora a un Alux, personaje inspirado en la tradición maya, y un viaje en el tiempo que permite conocer parte de la megafauna que habitó este territorio hace miles de años.
A través de retos y exploraciones, el videojuego busca que los jugadores no solo se diviertan, sino que también conozcan la historia y comprendan por qué es importante proteger y conservar el patrimonio cultural y natural de México.
Arte, tecnología y cultura en un solo juego
Detrás del videojuego participaron estudiantes de distintas áreas creativas y tecnológicas, quienes trabajaron en ilustración, diseño de personajes, animación, narrativa, programación, música original y diseño de experiencias interactivas.
El proyecto fue dirigido por el maestro Luis Jesús Aguilar Jaramillo, docente de la Licenciatura en Artes Digitales de la División de Ingenierías del Campus Irapuato-Salamanca.
El equipo estuvo integrado por Alix Paola Sandoval Amaya, Ximena Cervantes Hernández, Gabriel García Reyes, Gabriela Guadalupe Morales Juárez, Fernando Daniel Martínez Cortés, Luis Ángel Hernández Pineda, Ana Isabel Camarena Ortiz, Erik Daniel Ledesma Flores, Miriam Guadalupe Becerra Jasso y Fernando Juárez Guerra.
Tres años llevando la historia a los videojuegos
El reconocimiento obtenido este año forma parte de una trayectoria que la UG ha construido durante tres ediciones consecutivas.
En 2024, estudiantes participaron con Na-Da Amet, inspirado en las pinturas rupestres de la Sierra de San Francisco, en Baja California Sur.
Un año después, en 2025, presentaron OHTLI: El Camino de Metztli, una propuesta que llevó elementos de los códices antiguos y de la cultura mexica al mundo de los videojuegos.
Ahora, Xibal-Ha pone el foco en el patrimonio subacuático y en el universo cultural maya.
La participación de los estudiantes demuestra cómo un videojuego puede convertirse en algo más que entretenimiento: también puede ser una herramienta para aprender, despertar curiosidad y acercar la historia y la cultura a públicos que quizá no tendrían contacto con estos contenidos de otra manera.
Además, Xibal-Ha: Los secretos bajo el agua está disponible para dispositivos móviles, por lo que cualquier persona interesada puede conocer la propuesta y explorar este particular viaje al patrimonio mexicano.



